2009年12月22日星期二

关于《死神来了》4:补充两句

关于《死神来了》4:补充两句






    说实话,自己在07年写的东西,自己都完全忘了,当时在想《死神来了》的疯狂逻辑的时候,想到了死神其实使用的是While循环,而不是For循环,从而导致了每一个人都会被杀死,绝无遗漏,这也是《死神来了》的固定模式,当时在文章末尾说了一句这样的话:

    如果有办法把死神领到一个死循环里面的话,那么是不是大家就都有机会了呢?妈的,耗光你的内存,最终让你蓝屏!
    当时想的时候可能是因为写到程序的原因,所以觉得只有一个办法可以救余下的人,也就是让死神重复的去杀一个已经死了的人(如何去判断“死”这个状态,是需要考虑的),但是总也杀不死,所以剩下的人也就会得救了。其实我觉得这是一个抢救《死神来了》这部电影的一个好路子,因为现在《死神来了》已经完全没有当初的惊艳了,反正就是重复杀人、所有人必死,最后大结局全部完蛋,毫无意外可言。尽管是启用新演员、低成本制作,但是也确实是毫无新意,观众不领情,从《死神4》只有80多分钟或许可以看得出来。

    所以,看来有必要给他们的导演一份Email,说说这个想法:下一部电影,成功的制造了“涡旋”(类似百慕大三角的一个地方,在那里死神不能判断一个人的生死,从而不断的去杀一个人),后面的人从而得到了救赎;或许在30~40年之后,因为另外的人为原因,导致地理位置发生了变化,才使得后面的人被杀死,嗯,这是一个好路子啊。

    

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